01 前言

DOTA2每年大型的比赛数不胜数,每次大家关注的除了参赛战队外,还有一个重要的东西,那就是赛制。比赛赛制能直接影响到此次比赛的精彩程度,比如TI国际邀请赛在赛制方面就改革了好几次,从最开始的BO1双败淘汰赛,到现在的BO3双败淘汰赛,为观众带来了不一样的观看体验。

每次大型比赛都会分成几个阶段,预选、主赛事(小组赛与淘汰赛),预选赛的赛制会根据各个赛区的参赛战队来制定,而主赛事赛制基本都大同小异,双败,单败,小组赛循环,组内循环,小组双败等等,这些赛制的制定说到底最终的目的还是为了比赛的效果。那么TI到底采用了几个赛制,现在的比赛赛制是否是最合理的呢,让我们来列举几个赛事说明一下。

02 Ti1赛制

Ti国际邀请赛是V社官方举办的大型DOTA2线下赛事,2011年V社为了推广DOTA2,在德国科隆举办了首届Ti邀请赛,当时的中国战队主要的方向还是DOTA,此次比赛过后就集体转战DOTA2了。本届Ti邀请赛没有进行地区预选赛,V社直接邀请了当时世界上最强的16支战队。

小组赛采用16支战队分为四组,每个组进行BO1组内循环积分赛,排名前两名的战队进入淘汰赛阶段的胜者组,反之则进入败者组!

淘汰赛阶段采用的当时比较流行的双败赛制,分胜者组与败者组,有一点值得注意,就是全部比赛只有决赛阶段是BO3,其余全部是BO1,而且胜者组有1分优势

以现在的目光来看,当时的BO1赛制确实有点残忍,这是真正的成王败寇,完全不给你机会去翻盘,只要一支战队连续输两场就算淘汰出局了。其实这样的赛制也给观众带来一种刺激,很激烈,很带感,能真正走到最后决赛的战队,他们就是王者。

03 Ti2赛制

V社从第一届国际邀请赛中总结了经验,在Ti1的基础上将赛制做了些许调整,使得全世界的战队都有机会参加DOTA2最大的盛会。首次通过地区预选赛来选拔部分战队,分为东部赛区与西部赛区,地区预选赛获得第一名晋级主赛事,地区预选赛第二通过外卡赛,在西雅图争夺最后一个名额。

小组赛,采用分组对抗,组内循环积分赛,排名前四的进入淘汰赛胜者组,排名后四位进入败者组

淘汰赛阶段依然采用双败赛制,只是这次有些改良,胜者组为BO3,败者组除了决赛为BO3其余均为BO1,总决赛为BO5,同时胜者组取消1分优势

相比与Ti1的赛制来看,Ti2的赛制还是比较完善的,胜者组BO3还是挺合理的。败者组则比较残酷,BO1淘汰,谁输谁回家,总决赛采用BO5大战,从观众的角度来说这样的赛制很紧凑也很刺激,经典战役就是这样产生的。唯独有一点不好的就是败者组杀上来的战队要苦战好几个小时,对选手也是一种考验。

注:Ti3、Ti5、Ti6赛制基本和Ti2一样,Ti3淘汰赛只有败者组前三轮为BO1,Ti5与Ti6淘汰赛只有败者组第一轮为BO1。公开赛是在Ti5的时期开始采用的。

04 Ti4赛制

前三届国际邀请赛的成功,使得V社信心大增,他们继续对赛程进行改变,从之前的东西部两个预选赛区,变成了四个地区预选赛分别是中国区、东南亚区、欧洲区、美洲区。这样做的好处就是给了更多战队机会,随后形成了,地区预选赛加主赛事的模式,战队与选手都把明年的Ti当成自己的人生目标。本次Ti4在主赛事阶段做了很大的变化,首先将比赛分为两个阶段,淘汰赛与季后赛,淘汰赛又分成三个阶段:外卡赛、小组赛、冒泡赛。

淘汰赛阶段:16支战队进行组内BO1循环积分赛,排名前两名的战队直接进入季后赛的胜者组,排名3-10位的战队进入冒泡赛争夺剩下的两个胜者组名额,冒泡赛末尾的两支加上小组排名的后六支直接淘汰出局,离开西雅图。

季后赛则从之前的16强改为了8强,除了总决赛是BO5外其余比赛均为BO3,胜者组没有1分优势

如果和其他几届来比,本届的赛制是最残酷的,因为有八支战队不能进入季后赛,也就是走不到比赛的舞台,这对与战队来说是很难接受的。好不容易从各个地区脱颖而出,却没能在季后赛上打一场比赛,着实有点可惜,有点恨。单从赛制来看,这次的赛制挺紧张的,首先是小组赛要打个大循环,之后又是冒泡赛,可以说是一场体力活。

05 特锦赛赛制

DOTA2特锦赛是V社在第五届国际邀请赛后,正式启动的又一官方赛事。特锦赛可以说是小Ti,它举办地不是固定的,从开始的法兰克福、上海、马尼拉到波士顿、基辅已经举办了五届,在前不久刚刚结束的基辅特锦赛上OG以3:2比分战胜了VP获得冠军,这也是OG战队获得的第四个特锦赛冠军。特锦赛的赛制流程基本和Ti一致,都是从公开赛到主赛事,只是在主赛事的赛制上有些变化。

从法兰克福到波士顿,小组赛的赛制都是16支战队分成四组进行BO3双败,从而决出谁进胜者组,谁进败者组,也就是决定淘汰赛所面对的对手。

基辅特锦赛则采用瑞士轮的赛制取代了以往的小组赛赛制,起初大家看到这个瑞士轮赛制的说明时都很懵逼,感觉就很复杂。简单说就是胜者和胜者打,败者和败者打,同分和同分打

从法兰克福到马尼拉,淘汰赛阶段采用的是和Ti6相同的双败赛制,败者组第一轮采用BO1

波士顿与基辅特锦赛都是采用了单败赛制,这也是首次在DOTA2大型比赛中见到采用单败赛制的比赛

特锦赛给了我们很多惊喜,有OG的四次夺冠,当然也有赛制变化。波士顿单败赛制的首次出现,也引来很多玩家的吐槽,有玩家认为这样很激烈,有实力就夺冠,没实力就应该被淘汰,这样能选出最强的两支战队,因为每场比赛都是回家局,但这种比赛有个弊病就是小组赛无所谓随便打,只要单败时制定好战术,小组赛垫底的战队也能击败排名第一的战队。但是看了这么多的双败赛制的比赛,玩家也反映我们就喜欢看从败者组杀上来的那种气势,双败赛制下出现了很多从败者组杀上来夺冠的案例,双败赛制多了给战队一次机会,允许你失败一次,只有胜者组有这个权利,这也使得小组赛尤为重要,战队会认真对待每一场比赛。

06 调查

双败合理,还是单败合理

正方:双败合理,已经用了好多年

不采用双败赛制的小组赛等于白打

反方:当然是单败,看起来就刺激

简单粗暴,成王败寇
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07 结束

随着DOTA的发展,大型的国际比赛越来越多,比赛采用的赛制都是大同小异。作为最大的官方赛事Ti国际邀请赛,其赛制也是每届都会有些许的变化,这种变化是为了找到最合适的赛程,不好的我们改良,好的我们保留,这样才能得到完善。不管是单败还是双败,都有优缺点,从目前各种比赛的情况来看双败还是比较受欢迎的,单败只有特锦赛采用过两次,至于Ti会不会采用,只有V社才能决定!

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